Otwórz program Scratch i wykonaj następujące polecenia. • Wykonaj skrypt polegający utworzeniu gry, w której duszek zbiera spadające jabłko. Wybierz odpowiednie tło z biblioteki • Wybierz odpowiedniego duszka i jabłko Duszek jablko ma znikać po dotknięciu ich przez zbieracza (pętla, warunek) Za każde jabłko gracz ma otrzymać punkt (zmienna) • Zadbaj o szczegóły i odpowiednie polecenia, zapisz projekt pod nazwą Jabłko. Pls pomocy mam kartkowke